比特树农场游戏系统开发,找(曾先生134*3106*2227可###)比特树游戏区块链系统开发、比特树理财游戏系统模式开发、比特树种植游戏系统开发APP、比特树游戏系统比特树游戏开发。
特别提示:本公司是软件开发公司,非平台方
一、游戏基本介绍
1、土地:一共8块土地,免费赠送1块,其余7块每开垦1块需要消耗30个普通果实。
2、树苗:注册后野树苗和1代树苗可直接领取,0代树苗需邀请满5人方可领取;2代至5代树苗可通过点化特殊果实或是去交易市场购买获得。除免费领取的树苗外,其他树苗可以在挂卖中心交易给有需要的玩家换得金币。
3、果实:野树苗不分代数和等级,无需施肥,种植后即可产出野果,每24小时成熟一次,每次可收获10个野果,野果可以在兑换中心换得普通果实;其他树苗均可收获普通果实和特殊果实2种作物,普通果实可用来开垦土地、施肥或是兑换化肥等,也可以在挂卖中心交易给有需要的玩家换得金币;特殊果实可以点化,点化后可得到下一代树苗、也可以在挂卖中心交易给有需要的玩家换得金币。
4、点化:对特殊果实进行点化需要消耗一定数量的普通果实,0代树苗收获的特殊果实点化后可得到1代树苗、1代树苗收获的特殊果实点化后可得到2代树苗、以此类推……(注意:5代树苗收获的特殊果实点化后得到的也是5代树苗)。
5、树苗等级:野树苗无等级,种植后生长满30天枯萎;其他树苗一共有6级,6级满后树苗枯萎。0代树苗每一级的初始生长周期为40天、1代树苗每一级的初始生长周期为39天、以此类推……。同一棵树苗每收获一次特殊果实,它的初始生长周期会减少1天。同一棵树苗,2级时每次收获的普通果实数量是1级时的2倍、3级时每次收获的普通果实数量是1级时的3倍、以此类推……。
6、树苗属性:野树苗无属性;其他每棵树苗均有自己独一无二的加密属性:生长率、生命力、果密度。属性为随机生成,其中0代树苗的平均属性高于1代树苗、1代树苗的平均属性高于2代树苗、以此类推……,生长率决定普通果实的成熟时间、生命力决定特殊果实的成熟时间、果密度决定每次收获普通果实的数量。树属性性和果实产出数量及果实成熟时间之间的对应表。
7、施肥:野树苗无需施肥;其他树苗种植后为1级状态,需要先施肥之后树苗和果实才会进入生长阶段。树苗的每个等级都只需要施肥一次,施肥需要消耗一定数量的化肥和普通果实。当前等级没有施肥的情况下,果实和树苗会停止生长,施肥成功后会继续生长。
小编是一家有实体基础的互联网公司,互联网应用、软件研发于一体的高新技术科技企业。比特树系统开发比特树游戏开发找曾先生:134*3106*2227